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《暗黑破坏神3》呕吐流、沙罗曼蛇流的最终优化

《暗黑破坏神3》呕吐流、沙罗曼蛇流的最终优化

先上build

游迅网www.yxdown.com

相信大家最近也很关心呕吐流和沙罗曼蛇流的打法和build,下简称呕沙流;
小弟3天前转型呕沙流,HP 4.8W/5600def/400+mdf,主副手合计折算流血伤害480-620,击昏定身冻结总计13.3%,击中回血980,算是中规中矩,基本0压力推到阿紫面前;(面板DPS请无视吧)

下面解释下build原理:
1、A2\\A3下,BB生存能力很弱,基本遇上JY就2、3下的事情,虽说可以先发用远程技能控制住,但遇上集群或者快速就很容易出现减员情况。就算用上被动的4狗 20%HP作用不大。
2、酸雨大家都喜欢用范围24feet的,但是其实根据之前各个大大的实测和计算,就只有最中央地区是一次14hit,非原始范围的HIT数将会大打折扣(具体大家都有感觉吧。靠边缘部分的怪经常都控不住)。注意看24范围酸雨的技能解释:初始效果范围扩大至24码!! 也就是说,后面的3秒 2hit/s的击中伤害并没有被扩大,在怪多人乱的情况下,很难判定到底打怪打着中心区域没有。于是乎,我用了慢性灼烧这个符文,没有了扩大范围,延长了生效范围至6秒,别少看这6秒,意味着你在1.5ias的情况下,中央区域的可怜虫每秒多叠加比之前多一倍(甚至更多,没计算过,求数据达人)的HIT数!!!从而引发的各种负面 各种流血更多!对于缺蓝的情况下,只用2、3个酸雨就能达到5、6个酸雨的效果!!!

如何打怪:
2个BB招好,遇怪自己先冲,离怪堆刚好一个死握的距离的时候脚边放死握,然后原地在放死握时鼠标的位置狂点火焰池,怪物一旦踏进来就会立刻受到减速+超高HIT数的伤害,然后开恐惧+100%护甲,因为怪物减速了,而且回头跑,相当于在你死握的作用范围内停留得更久,火焰池一直叠加的HIT数更多,就算有漏网之鱼,因为有恶性毒药-20% 绿林好汉+20% 恐惧+100%,加上近千的击中回血和间断的控制效果,基本不会出事,不要忘了这个时候你的BB早就上来帮你分担伤害了!!!
其他的被动4cd不解释。

对付JY怪堆就先几下火焰池然后4CD酸雨,杠杠的!!!!!

欢迎优化或者数据测试,本人比较懒就一直打过去,感觉蛮顺的,没怎么留意数据。。。

P.S.solo的话我带的花心小盗,减速+3连,武器冰弓+击昏4.4%,其他各部位带+体质 护甲 抗性,不强求他那点攻击。。。

要点:
1、为了保证BB不减员,自己先冲顶住是必须的,盾牌相对安全很多,配上恐惧+100%还有被动的-伤,生存不会有问题。生存是A2之后的第一个条件,人死了 BB再牛逼也跟着一起归天。

2、流血公式在前面几楼,几率和平均值要折算,别被坑了

3、恶性比控尸好的问题,简单数学题:
譬如血3W,给你加20%就是3.6W,怪打一下10000,第3下挂
血还是3W,每下减伤20%就是8000,第4下挂

在被多个目标攻击的情况下,减伤的收益高于加血

这个是包括你的BB,你不抗BB也要抗,特别顶着一堆怪的时候减伤效果拔群

如果有以下问题:
1. 伤害够吗?楼主dps多少?如果伤害够,那估计是流血的效果出来了。我武器+盾牌流血总共只有800/hit,感觉输出有点无力。
2. 没有灵行,需要逃跑的时候怎么办?
3. 定身的效果好吗?我感觉好像没有另外两个特效有用
4. 宝宝能撑几秒?
5. 对付精英特别是3个蓝精灵,控制效果怎么样?3个分散开的时候,怎么控制?
6. 这套build组队效果怎么样?感觉死握的节奏不适合组队。

我也在欧服,有时间可以一起玩玩。感觉欧服呕吐流还很少有人用,经常看到拿吹管的。

 

1、伤害够的,dps 8000出头,就靠流血伤害,一般JY不会狂暴,出了强命+快速+顺移的,老打断我控制。。。流血伤害推荐折算后1000+,或者不折算几率,最高伤害有2.8K以上,看脸输出就是了,反正那么多次触发效果伤害不会低。(我的build起码能保证比一般的呕吐流or沙罗曼蛇流多100%的HIT数)
2、不要想逃跑,原因有三:1、吸血流一旦停止攻击血线就维持不了;2、实在需要逃跑开恐惧;3、有BB帮你分担仇恨,加上不是全部怪都失控的,在控制的那一刻就跑吧。
3、定身效果没怎么测试,反正便宜装备+体力 +护甲 +抗性 +定身的一般10W能拿下
4、宝宝目前这个build基本不是秘法连续丢出3个以上的话不会有事,有恶性-20%,其实怪也没多少输出的机会,一直控到死
5、如帖子所说,还是一直控到死,没控住的话配合恐惧还有击回一直扛到能控制住为止。
6、组队绝对是MT的位置,续航输出也稳定,一直酸雨到没蓝然后火焰池就好了。

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