《三国志13》1.06更新内容一览
《三国志13》是历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部作品,最近这部经典大作更新了1.06版本,今天小编为大家带来了“GK小南”编写的1.06版本更新内容一览,一起来看看吧!
【原版、对战版】
■变更了以下的系统设置
・分开原版与对战版的认证服务
※即使在网络对战中出现故障,也将不会对原版的游戏产生影响
■调整了以下项目
・一部分战法的效果
・单挑胜利时的效果
・战斗中,选择复数部队时选择一个部队的话,不会解除全部队,而变为选择一个部队
■修复了以下BUG
・拖动部队图标中进入单挑的话,画面中会残留武将图标
・其它一些BUG
【原版】
■调整了以下项目
・兵种(冲车)的能力
・献策的武将
・相邻的电脑势力在进行绝道之策时,将会显示信息
■修复了以下BUG
・版本情报中,链接往GAMECITY的地址不正确
・结束或中断战斗演习时,可能会直接返回开始菜单
・其它一些BUG
【对战版】
■调整了以下项目
・对战正常结束时的判定和处理
※超过一定基准的话,将被判为不战而败
・不战而败的次数将在战绩画面中显示
※不战而败时对战数、不战而败数增加,勇名减少,且不能抽取武将签
・胜率的计算方法改为胜利数/对战数
・扩大了对战匹配对手的范围
以上就是《三国志13》1.06更新内容一览,希望对各位有所帮助。