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小厂又霸榜!大厂林立的武侠游戏为何成独游热土?

Gamelook报道/有人的地方就有江湖,武侠一直是游戏里经久不衰的题材。

近年来有关于“侠”题材的游戏有不少,不过仙侠类的游戏似乎比起武侠略胜一筹,比如之前大火的《修仙模拟器》。其实两者有着这多的相似处,只不过相比起来武侠类比较写实,而仙侠类比较玄幻。不过最近武侠类游戏似乎有着复苏的趋势,并且靠着品质,小的独立游戏厂商也能从大厂的产品包夹下突围出。近日,Gamelook留意到一款名为《烟雨江湖》的游戏,截止目前,该作位于iOS付费榜榜首。

《烟雨江湖》由蓝鲸科技研发,西米科技发行,游戏于去年9月11日正式在双端上线。游戏售价1元,截止目前游戏在国内的iOS下载量预估为75万,游戏玩法实则是单机游戏,而付费道具主要的作用也是加速角色的养成。

据官方表示“我们团队的每个同事自小都是武侠迷,众人关于江湖的诸多憧憬,最终铸成了这款《烟雨江湖》”正是因为这份热爱,便有了现在的这部作品,那么这款带着制作组对于“江湖”之热爱的游戏到底长啥样呢?

 

历时三年打造,剧情画面再升级

“毋庸置疑,这个游戏剧情故事是真的做的很好,以前从来没玩过这种江湖类型的游戏,真的是眼前一亮,有一种至身江湖的感觉”这是玩家对于这款游戏的第一印象。之所有在剧情上能够惊艳到玩家,是因为游戏其实有着前身。据Gamelook了解到,《烟雨江湖》实则是一款续集作品,前身是一款2018年畅销的武侠手游《江湖风云录》,在《江湖风云录》中便靠着剧情与开放的玩法吸引过一批玩家,《烟雨江湖》则是由原班人马历时3年打造的一款续作。

与前作相同,在《烟雨江湖》中剧情仍是玩家们夸赞的亮点。这部作品中游戏继承了前作开放自由的玩法,在剧情上同样如此。游戏中玩家需要扮演一位初入江湖的侠士,在一个真实开放且多变的江湖中探索,面对上百种玩法与数之不尽的要素时做出自己的选择,走出一条只属于自己的道路。从玩家的具体身世到玩家面临困境时所作出的选择玩家都可以自由决定。玩家的选择也会决定了角色的走向,游戏中设置的抉择点也比较多,比如在玩家在身世上就有“武林”、“官宦”、“书香”、“百姓”四个选项,在角色的身世也有着3-4个问题,游戏的大小仅仅在300M出头,但游戏的内容还是比较丰富的。

除此之外,游戏中还有着一套捏脸系统,可自定义的内容虽然不多,不过玩家仍可以通过自己的喜好来决定自身的外貌。作为武侠类RPG里的“传统”,该作的捏脸系统虽然不算丰富,但也不算简陋。

在画面上游戏采用了较为写实的漫画风格,这点在角色的表现上显得比较突出。此外游戏在美术上能看出在场景画面的渲染上大量的运用了国风水墨风格,在背景画面中能看出不少建筑、树木、人物等都加上了一条粗黑色的描边。不过游戏在美术上也只是点到为止,由于游戏中有着一条明显的主线故事,并且也更注重的玩家的选择,游戏并没有将水墨风调制成美轮美奂的那种写意风格,画风仅仅用来增强玩家对于环境的代入感。

在UI 的设计上也显得简洁明了井井有条,游戏在系统与玩法上实际是比较丰富的,不过游戏在UI的界面上主要保有了这种框架式的定局设计,保证了游戏画面不会太过于错乱。屏幕上方主要为玩家的体力、银两等,下方则是各个功能系统的引导比如武器系统、角色属性、地图等,中心则为主要内容,右侧则是对于主要画面中内容的详细补充。

不止战斗:丰富自由的核心玩法

不同于其他的武侠游戏,《烟雨江湖》虽然从宣发视频等看上去像是一款MMO游戏,但实则只是一款单机游戏,游戏中的商场道具可以加快游戏的养成速度,登陆需要的账号多数时候其实是服务账号内购信息以及存档。

由于内容全是PvE,玩家在游戏中便可专心享受剧情带来的养成乐趣,但是也有玩家表示“游戏中的养成花费的时间未免也太长了,这是强行逼氪啊”但也有玩家反对“肝是肝了点,但很享受这种剧情以及白嫖养成带来的成就感”玩家们众说纷纭,但无论哪一种其实都是建立在认可了游戏玩法的基础上的,这是因为游戏最大的特色便是“自由”,这个“自由”里包含了多数玩家对于武侠世界的幻想。

在《烟雨江湖》中,战斗只是游戏的一部分,游戏内核其实是养成,战斗仅仅只是玩家养成角色的一种方式和手段,游戏中还存在更多的养成手段,比如技艺系统玩家可以在其中学习特殊的秘技,除此以外游戏中还有寻宝这样的设定,在地图中玩家还可以发现各种武功秘籍或者道具等,休闲玩法之多也常常被玩家调侃为养老游戏。游戏官方表示“这个游戏整体上偏硬核一些,如果你是完美主义,或者喜欢挂机刷刷刷,再或者希望快速成长一刀999,那么这个游戏可能并不适合你,在我们的武侠世界里,真的很需要你静下心来,用心去探索,用心去思考,江湖只有选择,没有对错。”

当然,如果玩家是“主线党”,游戏中战斗的部分还是挺多的,虽然官方表示游戏有着一定的难度,不过Gamelook在实际的游戏体验中至少在低等级上,并没有感受到战斗的难度,只有角色有着一定的提升,副本并没有太多的障碍点。在战斗上以横版回合制进行,玩家在战斗中基本自动进行,这对于玩家前期的调试以及装备便有着一定的要求。

除此以外,游戏中还有这一张大地图供玩家探索,就如同官方所说的那样,游戏中的内容却是需要玩家慢慢的一步步的了解,当然为了方便新手玩家了解游戏的进程玩法等,游戏中内置玩家社区的链接,官方常年与其中组建玩家的生态,发布攻略等,玩家可以实时查询游戏中的相关打发。

武侠题材成为独立游戏热土

近年来,武侠类的游戏似乎有着复苏的势头,在前几年,《修仙模拟器》等这类仙侠类游戏一直吸引着玩家,武侠类游戏的势头似乎有些被盖过,不过随着国内游戏业的复苏,版号开始一步步下发,不少优秀的武侠游戏开始出现在玩家面前,比如前段时间网易的《一梦江湖》,腾讯的《天涯明月刀》等。

虽然这些大厂以及一些诸如《剑网3》、《笑傲江湖》等这些知名IP等基本包揽了整个武侠市场,但在近年来却有着越来越多的独立游戏冲击着它们的地位,比如前几年口碑销量双收的《太吾绘卷》、卡通江湖《古今江湖:奇想江湖》、灵游坊的《影之刃》系列、汉家松鼠的《汉家江湖》系列等,这些作品在玩家心中的地位不输与大厂的产品,有的产品甚至在销量上也有着一战之力,实在难能可贵。

武侠题材似乎开始成为了独立游戏与大厂竞争的利器,并且多数玩法丰富、自由的“开放世界”武侠游戏,对于国人来说,武侠文化基本上是从小到大耳濡目染的,除了金庸先生的小说,还有着大量的改编音画作品,这也就造就了不同用户对于自己心中的武侠世界有着独特的见解,在1万个人眼中,有1万个的侠客,通过大量的随机事件来保证用户在每一次重复游戏的时候感受到比较好的变化感,在玩家基于武侠的情怀之上又能带给玩家最接近自己心中的武侠感受。

随着开放式游戏玩法的深入,在国外3A大作开放式玩法的趋势下,国人擅长的武侠题材游戏在其中找到了属于自己的道路,而对于独立游戏厂商而言,这也是实现突围市场的利器,相信未来还会有不少风格各异的武侠游戏出现在玩家面前。

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